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飞翼数字CEO吴鹏中西合璧开创手游产品新领域

发布时间:2020-02-13 19:39:29 阅读: 来源:抑雾剂厂家

11月20日讯,2015中国(成都)数字娱乐节在成都东郊记忆举办第二天,全球移动游戏开发者大会(GMGDC2015)现场飞翼数字的吴鹏先生以“中西合璧,开创手游产品新领域”为主题,为我们分享他在开创手游产品的新领域、新市场的新的体会,下面是飞翼数字的吴鹏先生的演讲实录。

主持人:谢谢,下面的演讲嘉宾他会谈一谈如何开创手游产品的新领域、新市场,我也非常同意这个演讲主题,你想要开创新的领域就得合作,你必须得去更了解对方市场的人合作,所以我们就需要中西之间的合作。下面请飞翼数字的吴鹏先生分享。

吴鹏:谢谢。我特别认可刚才周总讲的,就是在自己最擅长的领域,在自己最热爱的领域,做自己最喜欢的东西,这样才能把东西做好做到极致。其实刚刚两位广告公司的老总都在不断讲如何推广,有一点远了,因为咱们现在这个世界移动手游行业一直是有一个问题的,问题在哪儿?我们要先把产品做出来,有了好的产品,实际上有好产品你不怕流量,有好产品你可以有钱去推广,但是你产品做不好你哪里来的钱,投资人不会给你钱去做推广的。咱们今天还是说如何做好的产品,如何用自己热爱的东西去做自己想打造的公司,大家反复在讲傲视堂,它很苦逼的时候大家有注意到吗。一个产品,产品是为王的,渠道是辅助的,刚刚傅总讲三分天下已定,我不认可。去年的三分天下是谁?今年又是谁?每年都不一样,我们端游时代讲过三分天下,也就讲过三分天下,跑到手游又讲手游停下,两年之后的三分之下是谁?不知道,在座各位我们都有这个机会,不要信这个东西,重点的一点还是一点,做好自己要做的东西,重点还是我们喜欢做的东西,我们不跟风,一直跟在别人后面追,慢别人一步,一步慢步步慢,永远没有机会。

我们公司有几年时间了,核心团队也是从世界各地来的,都在这个行业混了一段时间了。我们更注重的是游戏的研发和运营,我们自己做自己发,整个集团也有媒体的公司。这次过来也是因为宋秘书长我们几个人一起到北欧去看了看,北欧的厂商老是给我们炫耀他们的数据,各位千万不要信什么三分天下。

我们的环境和欧洲的环境不一样,我们苦得一塌糊涂,人家有15个月的时间休产假,他们在生活我们在生存,这样的话我们方面都有天然的差别,所以在这个情况下我们跟人家合作,我们怎么到对方那里捞金子。实际上第一点一定要合作,但是合作前提在哪里?合作前提是我们要主导,我们比他们懂,我们比他们懂什么?所有行业都认可,中国的开发商、中国的设计人是全世界最会挣钱的。各位我们不妄自菲薄,但是我们还是要做自己专长的东西。

我可能更多受西方影响,我更多觉得是产品、聘职位王而不是渠道为王。现在为什么讲三分天下?因为这三家都是有庞大的用户基数,我们得靠他们过日子,但是在海外运营的时候,其实应该是产品为王的,因为渠道就那几个。我们跟欧洲的这家厂商合作的时候,其实也遇到过很多的问题,遇到的问题在哪里呢?就是他们觉得我们这个团队是不合格的,我们这个不合格的团队叫他们做如何挣钱的游戏,而不是教他们做好玩的游戏的时候,他们肯定是转向的,他们会觉得游戏第一要好玩,第二才能考虑赚钱。加上两个团队沟通上的不流畅、文化上的差异,这种情况下我还是回到我们当时沟通的观点,就是如果你团队核心能够让他们幸福,你团队核心能讲出来说这个东西能给他们树立一个权威说我比你更懂,那这个事情就可以了,合作往下推进遇到的问题就不会太多。

我们明天会在活态体验仓会有一个新闻发布会,诚挚邀请各位参加。谢谢大家。

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